云中龙 发表于 2016-12-11 13:37:12

[教程] 龙之谷模型查看器使用方法(加长版)

今天看见某人发的帖子,说用龙之谷模型查看器,右键那个skn文件就可以显示模型,结果一群人找不到模型在哪里,我就把关于人物模型的一些打开方法传播一下呗,一切纯手打,如有雷同,纯属巧合。

先打开里面那个resource的




这里面大多数都是角色模型啊,动作什么的,英语不好,我只知道sound是声音,weapon是武器,我
主要说的人物模型,其余的你们自己看吧..........(打开char,这才是重点)




再往里的应该就清楚了把,monster是怪物,下一个不知道,再往下是npc(就是跟你说话的什么的)
pet宠物,player玩家,vehicle是坐骑,我就从玩家入手吧。




里面第一个是学者,第二个是弓箭手,第三个仿佛是时装,ghost是人死了之后的那个幽灵。kali就是
那个舞娘(这个显示不太好,有一些模型打不开),再往后的我都不认识了,但是没记错的话,有兽娘,萌骑士,战士,还有牧师。





我以弓箭手为例子(不要问为什么我选女角色),点开后缀名为skn的(
文件夹里面有很多skn的模型,右键点击render skin即可,有一些是点不开的,但有些可以点开。)





再往下慢慢翻,会发现一些,这些是动作或者表情,攻击受伤死亡跳舞技能等等表情都有,但是它们所属的位置不一样,像攻击死亡就存在normal.ani文件和monster.ani文件里面,技能(转职的也有)就在skill.ani里面.
打开方式为:右键 Apply Animate(里面还有一个可以打开的是export animate,这个是转换为动画帧,也就是把动作完全截图下来放到某处。)





点开ani后,你可以在上面找到一栏。这是它的所有动作,你可以任意点来观看







与它的右边是减速,调为0时是暂停(不要在意弓箭手的动作,虽然游戏把这个动作河蟹了)








你可以在这个文件夹下面找到一个part,这个是时装,你可以把这一套一个一个导入,就可以看见一身时装的动作,但是没有脸 -------






最后说一个小发现,你可以让别的模型做别的动作,就比如让npc做怪物的动作,只要你点开npc的skn,再点开怪物的ani即可。















三叶叔 发表于 2018-5-2 01:47:30

前排支持下

神思廖元治 发表于 2018-5-2 10:56:32

very good

援之军势1950 发表于 2018-5-3 07:52:26

真是很赞的作品

观月见★空铃 发表于 2018-5-3 11:47:05

佩服佩服!

劳古斯 发表于 2018-5-5 02:46:29

能向这么好的作品学习是我的荣幸

法师小面包 发表于 2018-5-5 11:29:11

神资源~~!!点赞!!精神起来

忘前尘 发表于 2018-5-5 21:04:05

前排支持下
页: [1]
查看完整版本: [教程] 龙之谷模型查看器使用方法(加长版)