六个常用精品特效shader
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Rim边缘光shader
遮罩叠加shader(带配套UV动画脚本)
https://img.alicdn.com/imgextra/i4/2021358256/TB2IM2Gd9BjpuFjSsplXXa5MVXa_!!2021358256.gifhttps://img.alicdn.com/imgextra/i3/2021358256/TB2oW6LdYFlpuFjy0FgXXbRBVXa_!!2021358256.gif
脚本前两个参数控制纹理贴图uv动画
后两个参数控制遮罩贴图uv动画
贴图扭曲叠加shader (不是热扰动扭曲)
Heat Time 控制UV动画的速度和方向(默认的中间位置没有uv动画)
Strength X、Strength Y控制贴图扭曲强度
这个shader不是热扰动扭曲
空气扭曲shader (热扰动)基于法线计算
空气扭曲shader (热扰动)基于灰度图计算
heat time 为扭曲纹理uv动画速度(扭曲波纹速度)
heat force 为扭曲强度
alpha为纯白色带通道的遮罩
模型顶点偏移shader(地铁跑酷类道路弯曲效果)
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