白模战士 发表于 2018-3-5 23:28:51

超炸!U3D像素分解Disperse Pixels特效插件下载

像素分解让你简单将模组或平面图的像素分解成数百至数千颗粒或烟雾,并利用内建的手里剑粒子系统将其消散,又可以反过来令粒子集合达致实体化效果。只须将本资源的特制脚本加到包含须要分解的模组物件之下即可。
本资源包含了风格各异的分解效果:像素化、沙粒或烟雾(适合鬼魅瞬移),总共21组预设效果并且说明书有讲解如何制作自订效果。须要分解的模组的精细度不影响分解效果,本资源亦没有应用tessellation加密模组顶点。有针对手机效能的优化版。另外附带13条配合预设效果的音效,全部为44khz采样及双声道。
购买前须知:
• 全部演示均使用「线性」颜色空间,但「gamma」下运作同样如常。
• Deferred或forward渲染不拘。
• 不包含演示中的背景音乐。
基於效能考虑,分解效果只会「一次性即发」,即是说本资源无法缓慢地逐个粒子分散,更别说当模组还在移动中。当分解效果启动前数毫秒,原模组就必须停顿并尽早消散。一个折中方案是你预先将模组或平面图斩件,然后将这些部件都拖入脚本的目标物件列阵,最后设定脚本提供的分解执行间隔。
注意本资源并非如另一家公司的切割物件资源或Unity职员发布的分解传送效果,3方涉及的技术是完全不同的而且各有长短。
如果你未曾购买过我们的资源,你可以先尝试我们的免费资源以理解我们能提供的东西是否符合你的要求。
我们乐意提供售后服务,如果你在应用我们的资源时遇上技术困难我们会尽力协助。如有任何关于我们资源的问题请不用犹豫给我们发电邮查询,多谢。**** Hidden Message *****



塔兹米塔兹米 发表于 2018-3-6 16:16:31

看看 隐藏了什么东西

无人解 发表于 2018-3-6 16:35:13

感谢 感谢 感谢 感谢

喵喵大禹不治水 发表于 2018-3-6 16:43:42

zbrush木纹石头纹理皮肤发类生物笔刷

天藏云 发表于 2018-3-6 16:50:59

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负俗之讥 发表于 2018-3-6 16:58:13

都吃过饭后都会发个回复

狼的交响曲 发表于 2018-3-7 17:10:02

学习 学习 学习 学习 学习

12大风歌 发表于 2018-3-7 17:16:54

谢谢谢谢 发现 好东西啊

自由柠檬树 发表于 2018-3-7 17:23:15

真的很不错 感谢分享 好东西

镶金牙的大灰熊 发表于 2018-3-7 17:29:57

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