【Pluralsight中文课程】游戏场景纹理基础教程
游戏场景纹理基础教程 | Pluralsight教程 中文字幕Game Environment Texturing Fundamentals时长: 3.0小时http://www.zwsub.com/thumbnail/9002533_thumbnail.jpg为游戏创建纹理有时可能是一个非常复杂且令人困惑的过程在本课程中,您将使用游戏环境纹理基础来构建由不同材质组成的游戏环境首先,您将创建低多边形网格物体作为工作的基础接下来,您将UV和贴图映射到这些网格上,以便为纹理化奠定基础最后,您将在Photoshop中创建自己的风格化纹理当你完成这个纹理课程时,你不仅能够对手头的游戏环境进行纹理化处理,而且还具备足够的技能来构造未来纹理不同的材质和环境所需软件:3DS Max,zBrush,Photoshop,xNormal可选:Topogun
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想要成大神,天天学知识! 希望今年的美术水平能有所提升 佩服佩服! 这样的设计是值得学习的 带你赚币带你飞! 希望今年的美术水平能有所提升 想要成大神,天天学知识! 学习使我勤奋 使我美丽! 不得了了