3DMOTIVE - MAYA .SP手榴彈模型貼圖教程 第2集
在Grenade Asset in Substance Painter中,我們從如何對資產建模開始。從那裡開始,我們將對塊網格進行建模,以確保我們的規模和所有內容在花費太多時間之前看起來正確。然後,我們將使用細分建模技術從塊網格中製作高多邊形網格。接下來,我們將介紹UVing的過程並為我們的模型創建平滑組,以便我們獲得乾淨的烘焙。然後我將它們帶入Substance Painter 2來烘焙我們的地圖,用於簡單的程序紋理創建。為了將其包裝起來,我們將把我們的模型帶入Marmoset Toolbag 3並為我們的美容渲染設置材料和照明。在此過程中,我將就如何成為一名製作藝術家提供建議和專業知識。這裡有很多值得學習的東西,所以千**** Hidden Message *****萬不要錯過!不得了了 能向这么好的作品学习是我的荣幸 资源海那么大,我想来看看! 希望今年的美术水平能有所提升 希望今年的美术水平能有所提升 想要成大神,天天学知识! 谢谢 谢谢 寻找资料哪家强,快速下海捞资料 不得了了