[引擎插件类型] Beautify 6.2 (2018最新版本)
引擎插件类型引擎插件类型: 后处理 集合包
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新!
- 增加了渐晕闪烁和淡出效果
- 增加了LUT支持
- 增加了像素效果
美化是一种全屏图像后期处理效果,可以实时提高图像质量,产生令人难以置信的清晰生动的场景。
主要特点:
• 增强视觉特征,恢复或增强图像细节,产生清晰的图像 - 在许多情况下,变化可能是戏剧性的,如切换到高清晰度。
• 在需要时改善像素颜色,而不会使图像过饱和。
• 消除由许多抗锯齿引起的额外模糊后期效果。
• 减少或完全消除渐变中的条带伪影,通常由于颜色量化而在天空盒中看到。
• 改善感知纹理质量 - 即使是低分辨率纹理看起来更好。
•使用前向和延迟渲染路径以及线性和伽马颜色空间。
•适用于WebGL,移动设备,VR(支持多通道,单通道立体声和单通道实例),2D和3D。
Beautify的客户喜欢它!
“添加到我的'必须拥有的所有项目'列表中。”
“如果没有它我就无法进行游戏。”
“我将把它导入我的所有游戏中。”
“这是人类开始以来CGI人群所渴望的'漂亮'按钮。”
“真正的增强。视觉效果得到了显着改善。”
除了 独特的图像增强算法,Beautify还包括以下高质量和高性能的额外效果(在相同的渲染过程中结合以获得卓越的性能):
• 太阳镜头光晕。快速GPU耀斑与衍射鬼,光晕和动画太阳光线。
• 浦肯野。在弱光条件下模拟视网膜消色差视觉加上蓝色光谱偏移。
• 大纲。在对象周围添加彩色边框。基于深度或颜色(Sobel)的模式(适用于2D)。
• 道尔顿化。增强纯红色,绿色和蓝色基本颜色。
• 景深与景。经典的摄影效果,通过自动对焦和六边形高光选项,根据焦点的距离平滑地模糊图像。支持透明对象和排除层。
• 变形耀斑。它们也被称为JJ Abrams耀斑,它们为您的场景增添了时尚气息。
• ACES Tonemapping。近似学院颜色编码系统在美化效果链的适当阶段从HDR颜色空间转换为LDR。
• 绽放。自定义和选择性图层选项,美丽流畅的发光效果。
• 镜头污垢。根据不同的可定制图案,在寻找明亮的光源时,将光线传播到屏幕上。
• 眼睛适应。通过单独的明暗适应选项,再现视网膜对场景亮度快速变化的反应。
• 渐晕。使用强度,颜色和蒙版选项使图像角变暗。现在有了Fade Out和Blink效果,转换很酷!
• 框架。添加彩色或基于纹理的矩形框。
• LUT颜色转换。应用你最喜欢的LUT(Look-Up Textures)。
• 夜视。在黑暗中可视化场景中的对象。包括噪音和扫描线。
• 热视觉。使用红蓝色光谱来突出暖色和冷色。还增加了扫描线,噪音和微妙的屏幕失真。
• 像素化。创建一个复古的像素化效果。
• 模糊。添加可自定义强度的背景模糊效果。
Beautify 非常易于使用,只需将图像效果添加到相机中,选择一个预设即可。它还允许您微调每个效果,自动禁用未使用的着色器功能,以节省构建时间并将您喜欢的效果设置存储在不同的配置文件中!
Beautify兼容其他图像效果,如HBAO或Volumetric Fog&Mist。这是一个全新的图像效果包,您需要添加到所有项目中!
包含5个演示场景,以演示不同的预设及其效果。
顶楼主啦..希望楼主多发精品宝贝啦..... 学习使我开朗 使我进步! 学习使我勤奋 使我美丽! 这世上没有什么是学习和努力搞不定的,如果有,那就用更多的努力学习! 资源海里面的东西?全部! 吃掉! 吃掉! 吃掉! 带你赚币带你飞! 能向这么好的作品学习是我的荣幸 前排支持下 最喜欢动漫的图包了!