张文远大将军 发表于 2019-1-20 18:14:54

Vegetation Studio Pro 超鸡植被神器 --能在标准统一三维网格上生成和渲染植物

**** Hidden Message *****资源包名:Vegetation Studio Pro 1.0编辑器扩充/地形发布者:Awesome Technologies价格:$129适用版本:要求Unity 2018.2.1或更高版本。(测试使用2018.3.0f1,注意,本插件直接导入会报错,回复可键具体操作过程)文件大小:498.66MBAsset store 链接:https://www.assetstore.unity3d.com/cn/?stay#!/content/131835插件仅用于学习。如需商用,请购买正版。插件介绍:Vegetation Studio Pro是植被放置和渲染系统,旨在取代Unity地形组件中的标准树和细节系统。它还可以在标准统一网格上生成和渲染植被。
基于一组灵活的规则在地形上产生植被,并使用纹理和多边形蒙版进行控制。还有一个广泛的Biome系统,允许您使用自定义生物群系和splatmap规则定义区域。
Vegetation Studio Pro基于Unity的新Job系统和Burst编译器。这允许所有可用的核心用于程序生成,剔除,LOD选择和渲染列表准备。 Burst编译器和面向数据的结构大大提高了速度,并大大减少了主线程CPU的使用。
Vegetation Studio Pro拥有自己的剔除系统和Vegetation的自定义渲染系统。
重要 - 阅读本文为了使用作业系统和Burst编译器的功能,Vegetation Studio Pro具有以下最低要求:
-Unity 2018.2.11+- 将运行时版本编写为.Net 4.x等效-Api与.net 4.x的兼容级别
除此之外,您还需要从软件包管理器安装这5个软件包:-Mathematics-工作-Collections-爆-后期处理
有关详细信息,请参阅此安装指南。
对于完整功能,Vegetation Studio需要具有Shader Model 5.0和Compute着色器支持的图形硬件。
现有的Vegetation Studio用户拥有Pro的升级路径。升级价格是2资产之​​间的差额。
使用您现有的树木(SpeedTree,Nature Manufacture,Tree Creator等),岩石和草地纹理。渲染是使用Unity的新Instancing and Instancing Indirect系统完成的。这意味着在剔除或处理GameObjects时没有任何开销。植被工作室应该与大多数支持实例化的植被着色器一起使用。有一个关于如何更新自定义着色器以实例化间接渲染的在线指南。
您可以创建一个引用所选树木和植物的植被包。配置生成规则并将其应用于terrain。可以在多个场景中的地形上重复使用相同的包。对规则集所做的任何更改都将直接更新地形。
- 广泛的生物群系统- 支持Unity地形和网状地形- 基于规则的植被- 手动疼痛系统-API用于第三方工具和着色器- 运行时屏蔽系统- 实例渲染- 基于规则的splat地图生成- 触摸弯曲的草和植物- 通用广告牌系统-Collider系统- 实时编辑器更新- 单个植被系统上的多个地形/摄像机-VR-支持以及更多。
有关更多功能,请查看网站
有一个可供下载的扩展演示场景,请参阅资产中的演示自述文件以了解如何安装。该演示还包括来自Rustic grass和Ferns world的一些免费植被样本

冬天难起床 发表于 2019-1-20 18:18:27

沙发~支持楼主~支持cg资源海论坛!

ivitexsz 发表于 2019-1-20 19:49:32

看看 隐藏了什么东西

讨鬼武士 发表于 2019-1-20 22:25:59

看看 隐藏了什么东西

srikusrocks 发表于 2019-1-20 23:33:41

努力学习

海殇君 发表于 2019-1-21 00:13:13

顶楼主啦..希望楼主多发精品宝贝啦.....

燕昆 发表于 2019-1-21 01:08:56

一二三八九十花 发表于 2019-1-21 01:16:30

资源海里面的东西?全部! 吃掉! 吃掉! 吃掉!

曼荼师力 发表于 2019-1-21 03:01:04

顶楼主啦..希望楼主多发精品宝贝啦.....

帝漾十三卜 发表于 2019-1-21 05:59:24

非常的好!
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