unity用shader遮罩模拟黑夜火把照明效果 一个小技巧实现黑夜中照明效果。 灰常简单而且灰常实用! 原理是用shader的纹理透明度混合,然后在脚本中对纹理的位置进行修改 实现动态照明效果跟随猪脚移动! |
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