先预览一下工具的使用: (每次生成的材质是复用的,而初次使用,贴图需自己添加上去的哦~) 再说一下这个工具的使用场景吧: 用这个工具,你可以脱离重复工作,而只需要负责裁切合适的贴图(资源里有贴图范例,max文件范例),就可以输入长宽高等参数生成任意大小,任意高度的楼宇建筑 同时,贴图是模块化复用的,生成的建筑,你只需要轻轻动动手指,修改UV参数,形成不重样的楼宇建筑!而且,模型的命名也可以是指定的系列命名! (注意看图中,只需要输入工具中U和V的参数,可以使格子里窗户、门的数量产生变化) 这样我就可以生成百变多样的同类型贴图的建筑了;而如果说是换个贴图的话,则能够生成完全不一样的新建筑了哦(是box型简模!) 实现原理的话,比较简单,上面基本透完了,就不另说了,想研究的自己下载打开ms脚本文件学习哈(没精简代码,有些直接注释掉或者已经废弃使用的方法也还保留着,大佬见笑了) 总之!源码开放,不加密!为了学习交流! 下面看一下资源压缩包里都有啥: 总览:
|
欢迎光临 CG资源海 (https://www.cgziyuanhai.com/) | Powered by Discuz! X3.2 |