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标题: Substance Designer毛线制作(SBSAR发布) [打印本页]

作者: z594843336    时间: 2020-3-3 12:09
标题: Substance Designer毛线制作(SBSAR发布)
本帖最后由 z594843336 于 2020-3-3 12:12 编辑

【转光烛】最近在做一个练习 在网上看了一张图片 然后就有了想做的冲动 这张图挺好看

然后就开始做这个毛线了 看到这个图片的时候 我大概想了一下,首先确立他的布局 比如说在这个毛线参考图里面 有很多形状 ,有圆环 有三角形 还有长条的编制形状 ,这些形状最终拼接成 这样的图案 在刚刚开始做的时候我先用这些形状拼接成一个大概的 格局 如下图

值得注意的是拼接这个图像不是纯手工摆放的 是通过Tile_Generator节点排列 为什么不用手工拼接呢?这个问题主要是手工拼接的不方便修改, 比如这个图用手摆出来 修改起来就麻烦了, 不信大家可以试试 ,通过Tile_Generator排列 让纹理更好的分块处理,比如 一个三角形通过Tile_Generator排列 我们直接可以把三角形换成圆形 或者四边形 让排列专注处理排列,不影响 基本形状 ,这样的流程就方便我们后期的修改 和迭代 这样才是程序纹理的核心价值,如果大部分都是手工处理,那么和ZB雕刻一样 如果再项目中修改会非常麻烦.....................

排列这样的形状基础单元 比如环状的毛线就用一个简单的圆代替,比如三角形的毛线就用三角形代替, 其他的形状有长条代替,这样处理完了 之后就进入下一个环节...........................

那么这个环节中主要就是对基础单元的形状细化和丰富 做好这样一个很对称的效果


然后就是做三角形的毛线如下图

接着就是长条毛线

得到这些元素后 咱们就把这些元素替换之前 Tile_Generator 所接收的基础单元形状

就得到了如下图像


放上一些渲染图,下面有SBSAR



作者: 隔壁小王    时间: 2020-3-3 12:36
非常的好!
作者: 异斩魔弯    时间: 2020-3-3 20:27
寻找资料哪家强,快速下海捞资料
作者: 人形电脑天使心    时间: 2020-3-3 22:08
炫酷超赞。谢谢分享
作者: 张tian乐    时间: 2020-3-4 01:34
这世上没有什么是学习和努力搞不定的,如果有,那就用更多的努力学习!
作者: 浑千手    时间: 2020-3-4 05:49
资源海那么大,我想来看看!
作者: 英帅娱乐精品店    时间: 2020-3-4 06:50

作者: 鬼神吕布    时间: 2020-3-4 10:56
前排支持下
作者: 弭界主    时间: 2020-3-4 13:01
好帖必须得顶起
作者: 九州皇熙    时间: 2020-3-4 23:03
谢谢分享这么好的素材
作者: 张电饭锅    时间: 2020-3-5 14:52
这样的设计是值得学习的
作者: 水海花洋    时间: 2020-3-5 15:07
茅根竹蔗水,香蕉地瓜皮。
作者: 何圆圆的小猫    时间: 2020-3-5 17:23
动漫美图什么的很喜欢的
作者: 久久忘之    时间: 2020-3-5 22:04
学习使我勤奋 使我美丽!
作者: 鹦鸽大战    时间: 2020-3-6 07:52
炫酷超赞。谢谢分享
作者: 金海湖    时间: 2020-3-6 08:07
带你赚币带你飞!
作者: 郭小东    时间: 2020-3-6 10:27
好帖必须得顶起
作者: 克洛伊·勒梅尔    时间: 2020-3-6 10:52
神资源~~!!点赞!!精神起来
作者: 非常君    时间: 2020-3-10 11:11
没啥说的先顶在下!!!!!!!!!!

作者: GOOTOO    时间: 2020-3-11 19:29
学习学习啊实打实大苏打
作者: sean5081380409    时间: 2020-7-11 11:52
太棒了,感谢楼主,感谢cg资源海论坛!
作者: as939487793    时间: 2022-10-30 13:45
哈哈!太好笑了.
作者: 250941    时间: 2023-8-27 12:19
感谢楼主的分享~
作者: 好人阿    时间: 2024-2-20 11:09

非常的好!




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