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[3D特效] Unity5.6特效新功能先睹为快

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发表于 2017-5-3 15:11:43 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  • 支持了多粒子系统的同时编辑,在做复杂的效果或批量修改时,我们不需要进入每个粒子系统内操作了;
  • 对发射器本身的增强,方便做出各种花式效果,比较实用的是可以做出扇形发射:)
  • 然后对发射方式也有些增强,个人感觉平时很少会用到,应该是做特定的效果时会用到吧(做喷泉?)。
  • 当然也有需要吐槽的地方,这个版本中依然没有加入旋涡场,期待下次的版本吧:)
  • 去B站看
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