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【狮纸原创】3DMax中两套UV整合的技巧

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楼主
发表于 2017-6-12 16:12:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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附件部分是word文档~
狮纸。原创
附件部分是word文档~

                             碎碎念:其实这个方法很早很早很早以前就出现,其实还是比较实用的啦。如果已经懂得的小伙伴那就不用继续看下去啦~
     因为在我们工作的过程中难免需要去“整合”一些模型啦(你们懂的),比如:





想把右边的衣服给左边穿上(羞讨厌啦你干嘛不穿衣服了啦。。。)
于是乎我们就把模型给他套上,

如果这个时候我们被要求只能使用1张UV的话,比较传统的方法肯定是要重新把UV排列,然后再把贴图对位清楚!对吧?!

现在的UV是这样的,红色选中部分是重叠的,还得重新排列UV然后整合贴图非常麻烦。
于是我们就有了下面这个方法。
首先,我们把两个贴图,分别贴清楚。

  自发光调到100,相当重要!

选择第一个模型,打开UV,全选所有UV,然后按copy复制


然后选channel,变成“2”,Paste黏贴



转成poly .
第二个模型重复上面的动作~

转成poly .

然后我们attach两个模型,


打开UV,选择channel2.


把UV排列一下,这步省不了啦

可以通过这个快速地区分UV。

我随便排了下,(不专业啊见谅),转poly。
然后按数字“0”,选择channel 2 ,烘焙 diffusemap,再次确认你的自m发光已经调到100哦!


Render进行渲染。


完成!

这个是不对的哦!
这样我们就把2个UV整合到一张里了!
要分开的话也很简单!选择channel1就可以啦。



                              感谢以上所有截图的贡献者们,分享光荣~!希望大家都加油~!我也会继续努力的!
也谢谢大家对我的支持,,如果有转载或者分享的话麻烦不要去掉我的署名了啦。。


狮纸




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发表于 2018-11-4 23:59:03 | 只看该作者
感谢提供,鼎力支持!!...
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【Lv3】资源创造师

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伊芙(金色暗影)夏娜艾尔薇·拉娜·希尔菲丝凉宫春日爱纱路飞黑岩射手Death the kid爱钱博丽灵梦c.c橡胶路飞三刀流索隆火拳艾斯皮卡丘弥海砂沙耶阿斯特蕾亚亡灵西行寺幽幽子阿布玉龙中野梓(梓喵)南千秋(自称为姬)高海千歌鹭沢文香

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发表于 2018-6-27 18:13:23 | 只看该作者
沙发~支持楼主~支持cg资源海论坛!
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发表于 2017-10-31 20:19:07 | 只看该作者
感谢分享
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发表于 2017-8-27 23:05:04 | 只看该作者
好东西 支持一下 学习
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【Lv2】资源侠

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发表于 2017-6-19 17:09:26 | 只看该作者
ganxie fenx 感谢分享
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【Lv1】资源民

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发表于 2017-6-19 16:09:36 | 只看该作者
前排支持下
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发表于 2017-6-19 16:07:07 | 只看该作者
先定一个能达到的小目标,先赚它1亿资源币
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【VIP】资源海贵宾

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发表于 2017-6-19 16:05:06 | 只看该作者
佩服佩服!
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精华

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【Lv1】资源民

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发表于 2017-6-19 16:02:47 | 只看该作者
我是来学习的!
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