快捷导航
查看: 1165|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

Unity移动开发之3D塔防案例(无加密附素材源文件)

[复制链接]

7

主题

2

精华

5472

资源币

【Lv1】资源民

Rank: 4

积分
75
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-1-15 20:02:07 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

在这个课程中,将先通过一个塔防插件的教学,让大家快速上手,熟悉一款塔防游戏所包含的工功能点,理解游戏设计与管理的结构。
然后,当大家对塔防游戏有了清晰的认识后,再带领大家脱离插件,自己从头到尾将塔防游戏的功能与模块一一实现。从而达到深入全面,真成从源头上消化塔防类游戏开发。

课程学习内容:

第一部分,Tower Defense Toolkit (TDTK)插件教学,将包含
1. 插件认识纵览,关键组成部分
2. Editor和Manager
3. 场景,塔台,攻防,技能
4. 怪物,运动路径

第二部分,开始自己的塔防游戏
各功能的实现原理,开发思路
升级系统
某网站培训班一套VIP收费教程,由于敏感问题,教程不作截图


5767.JPG (63.11 KB, 下载次数: 0)

5767.JPG
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏

收藏

分享

分享

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|CG资源海

GMT+8, 2024-5-13 21:42 , Processed in 0.090255 second(s), 14 queries , Gzip On, Redis On. 蜀ICP备20014409号-2
南公网安备 51130302000095号

快速回复 返回顶部 返回列表