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暴力帧拷贝粘贴工具

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发表于 2017-1-1 14:54:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.jpg
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
也是花了点时间研究这个整合了多个脚本插件的神器  如果CStool能被更新至完全体的话
那么这两个插件几乎就可以替代动画师所需要的一切操作按钮了
功能有点......庞大 一个一个来讲好了
b9d2f197gw1f3h5plfjcij215o1ns1kz.jpg

操作方法:单击生效 双击返回
鼠标放按钮上不动 会出现提示


主界面→
   a:冻结解冻模型→ 按一下为冻结,再按一下为解冻,作用于场景里的所有模型(可编辑XXX一类的物体算模型)。
    b:显示隐藏模型/CS/bone →意思是显示隐藏所有的模型/CS/bone,
          省去了大把运动面板和显示面板来回切换的时间,操作与a一样。
     c:显示隐藏骨骼→ 把CS和bone一起隐藏掉。
      d:创建or清除末端骨骼:如文字本意,值得注意的是,清除末端骨骼判定是清除最后的一段骨骼。
       e:box→至今没有发现有什么实际作用,如果有,请告诉我。

b9d2f197gw1f3h5prihnkj21jk29j4qs.jpg

1
存取工具
   a:存→快速保存max所能存的最低版本,下面的框内是显示你最近操作过的文件。
        这个不骗你,真的是快读读取,响应速度杠杠的。
     b:R→刷新功能。不是刷新其他的东西,是刷新这个插件自己~ 按的频率也比较多,就不过多解释了。
      c:打开文件,功能与普通操作的打开没有区别。

b9d2f197gw1f3h5pusfljj20xc1fqe4h.jpg

2
  这个东西探索了一下,貌似是分区间动画工具。额,举个例子:
比如0-30帧你做了个走; 40-60帧你做了个跑; 70帧-85帧你做了个攻击。
那么你只需要输入zou-0 30;pao-40 60;gongji-70 85。(名称-帧 帧)并依次按添加,那么恭喜你,你生成了三个区间。
接下来再输入一个模版名字并保存之后,你选哪个区间,时间轴就会自动跳到那个区间,非常方便修改与查看  那种所有动作套一个文件里的模型。


b9d2f197gw1f3h5pwcyinj20xc1gsayl.jpg

3
蒙皮工具 没什么好说的 不过把移除多余权重从高级选项里拿了出来 还是非常有价值的
b9d2f197gw1f3h5rgv3nqj21kw28o1jl.jpg

4
暴力拷贝工具,自己玩了一玩感觉没什么用,直到看到了这个工具的暴力创造者原帖:
http://www.cgjoy.com/forum.php?m ... 6449&extra=page%3D2  里面详细介绍了这个工具如何使用以及功能。
也是比较服的,而且里面euler XYZ和TCB的转换也是非常省时,强无敌。

b9d2f197gw1f3h5sdm2y9j21kw13gqq3.jpg

5
飘带工具。路人皆知的爆款货,不做解释。
QQ截图20170101104024.jpg

6
好吧这个难倒我了,如果哪位大腿知道怎么用,请通知我。
QQ截图20170101104043.jpg

7
骨骼镜像工具。指的是bone骨骼动画的镜像,下面是破车大哥详细介绍:
http://www.cgjoy.com/forum.php?m ... 0956&extra=page%3D1
提醒→如果你会用,那么这个工具会给你剩下大把时间。如果你不会用,那么这个工具会浪费你大把的时间去研究怎么去用。

QQ截图20170101145054.jpg

8
小工具:说是说小工具,结果使劲砸了鼠标左键多次,无果。估计失效了,也更有可能我打开方式不对 。
还有那么多空的button,应该是可以自定义把某些功能给拖上去。

小结:小身材,大拳头!再次期待cstool的回炉重做!  
再次感谢坛友qwert1共享这么好的整合插件,为尊重作者劳动成果,坛友们就回复两次吧~
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发表于 2018-4-23 00:58:44 | 显示全部楼层
赞......回复可见.....
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发表于 2019-9-29 19:32:21 | 显示全部楼层
拿分走人呵呵,楼下继续!
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21687
发表于 2020-4-4 00:12:50 | 显示全部楼层
沙发~支持楼主~支持cg资源海论坛!
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