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2015-1-19 17:26 上传
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2015-1-19 17:26 上传
Animation Effectors——是一组脚本创建控制管理的设置规模、旋转、位置和厚度(“壳”修饰符)的多个对象同时进行。控制的影响取决于对象的距离(控制位置除外)。
适应版本:2013 - 2015
请先关闭max
解包档案zip文件
1)复制的图像文件夹“img”路径:
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2015-8-23 17:38 上传
Max 2013 --- C:\Users\*username*\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2013 - 64bit\ENU\usericons
Max 2014 --- C:\Users\*username*\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2014 - 64bit\ENU\usericons
Max 2015 --- C:\Users\*username*\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2015 - 64bit\ENU\usericons
2)打开max并运行"AnimationEffectors_v1.0.ms"并多拽到视口中
3)脚本安装在类别:“GregoryMaxScript”,将列表中的此文件拖到MAX的工具栏上,就可自己创建一个按钮
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辅助工具:
1) Fragmental - Splits the selected objects in half
2) DetachPoly - Separates all polygons selected object
3) Center Pivot Quick access to options. Sometimes it is necessary for the correct transformation
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