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转cgjoy [特效] polyfx超级多边形特效脚本 附加演示视频和安装方法

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发表于 2017-3-4 11:04:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转自  maizi820
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更新日志:
v3.0(当前版本)
——新模式“Particle”;
——变换映射(在“Particle”模式);
——新工具“Pattern Frag。”;
——新工具“Quick Detach。”;
——改进的工具“Slice Frag。”;
改进处理层(层工作只有在“Key”模式);
——所有设置脚本保存到一个文件;
——固定很多错误;


v2.6
——“Controller”模式;
——工具”Slice Fragmentation”;
——支持层;
——工具“Collapse Controller”“Controller”模式;
——工具清洁垃圾收集;
——增加脚本的速度;


v2.51
——修复Bug(速度& StartFrame)


V2.5
——添加设置对象的名称/组;
——添加设置颜色和实物;
——添加曲线编辑器来调整对象的行为(与属性移动、旋转、尺度。);
——添加修饰符正常;
——增加很多参数的速度;


V2.1
——添加元素的工作能力;




——添加复选框“Auto Time Range”;
时间范围=((Poly or Element count + Falloff) / Speed) + Start Frame
——添加三个纺纱:“X”位置”……Y”和“Z”;
——添加纺纱机”Max. Scale”;
——修改与助手的工作。现在,如果你拿点,并选择“Center by Object/Helper”的类型,然后多边形或元素将从点;


V2.0
——添加能够处理的对象类的帮手。现在您可以指定哪一方将效果;
——添加以下纺纱:分钟。规模、随机腐烂,随机Pos,正常Pos,种子,和三个纺纱调整旋转的角度;
——平滑更名为下降;
——现在复选框的地方。能见度,逆向转化和大多数纺纱立即显示视窗的改变;
——部分重写接口;


v1.01
——添加纺纱机”Start Frame”;


v1.0
——第一个版本;

附加脚本安装方法:

21.JPG (146.36 KB, 下载次数: 3)

21.JPG

3434.JPG (199.33 KB, 下载次数: 1)

3434.JPG

4654.JPG (32.88 KB, 下载次数: 4)

4654.JPG

5656.JPG (42.47 KB, 下载次数: 1)

5656.JPG

5767.JPG (34.53 KB, 下载次数: 2)

5767.JPG

54656.JPG (44.55 KB, 下载次数: 2)

54656.JPG

56767.JPG (38.87 KB, 下载次数: 0)

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57767.JPG (36.54 KB, 下载次数: 1)

57767.JPG

68678.JPG (34.28 KB, 下载次数: 0)

68678.JPG

678878.JPG (37.3 KB, 下载次数: 2)

678878.JPG

4565767.JPG (67.34 KB, 下载次数: 0)

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【Lv1】资源民

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沙发
发表于 2017-3-4 11:11:06 | 只看该作者
资源太丰富了!!!太棒了,感谢楼主。。。。  
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【Lv1】资源民

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发表于 2017-3-4 11:26:03 | 只看该作者
圣境传说 场景模型整理整合第一弹
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地板
发表于 2018-5-29 22:48:16 | 只看该作者
看起来非常牛B
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发表于 2018-9-10 18:19:28 | 只看该作者
沙发~支持楼主~支持cg资源海论坛!
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发表于 2018-9-18 11:01:11 | 只看该作者
感谢楼主分享
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【Lv1】资源民

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发表于 2018-10-29 21:11:53 | 只看该作者
谢谢支持啊大叔的我
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【Lv1】资源民

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发表于 2018-11-19 23:07:08 | 只看该作者
看看  是否真有教程
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发表于 2019-6-10 11:00:18 | 只看该作者
发布会上分公司电饭锅水电费
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【Lv1】资源民

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发表于 2020-10-21 14:57:51 | 只看该作者
沙发~支持楼主~支持cg资源海论坛!
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