CocoStudio是一套专业的永久免费的游戏开发工具集,帮助开发者快速创建游戏资源,将大部分繁琐的游戏开发工作使用编辑器来快速制作,CocoStudio包含了游戏开发中核心的几个游戏编辑器,UI编辑器、动画编辑器、场景编辑器、数据编辑器,用于处理游戏中的动画资源、UI界面、游戏场景、游戏数据,针对于开发团队中不同的职业进行深度设计,规范了整个开发流程,让开发团队中每个人各执其职,发挥自己最大的作用。从而达到高效率,高质量,低风险,低成本的效果
注意:只能在v0.2.4版本上打开这些工程实例
对于没有下载自带cocos2dx源码包的cocostudio版本的小伙伴们,可以这样做:
第一,找到 文档\\CocoStudio\\Source,在它下面建立文件夹(可自己命名,比如2.2.3),再在2.2.3下面建立一个cocos2d-x文件夹,把下载好的cocos2d-x 2.2.3或cocos2d-x 3.0RC0放到 Source\\2.2.3\\cocos2d-x下面(注意:这里cocos2d-x是源代码的根目录)。
参考下图:
第二,拷贝 文档\\CocoStudio\\Source\\2.2.3\\SourceInfo.xml到 Hello文件夹,修改SourceInfo.xml 将<IsCreateProject>项设为ture
将<AvailableLang>加入cpp lua javascript, 注:cocos2d-x 2.x版本有javascript, 3.0rc没有javascript。如果支持3.0的引擎, 请删除掉javascript
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