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转w00523 [教程] shader forge 中文教程国内首发 (第一课)

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发表于 2017-3-26 10:23:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mm3535 于 2017-3-26 10:27 编辑

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     shader forge 中文教程(第一课)
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              大家好 我是小九, 在游戏行业算是新人 才入职一年零3个月,还望圈内大神多多照顾 多多指点。
            本人平时比较喜欢学习与探索,最近看了UE4课的同学们做的特效心里直痒痒,然后用了尝试的心态用Unity去尝试实现一些效果,当然就是用到了今天所说的 shader forge 插件,
因为它与UE4的材质编辑基本相似。以前 做过几次教程,都是用文档的形式去做,这次在破车的鼓励下就录制是视频教程,也是本人生平第一次录制视屏教程,可能有些地方讲的不好 还望包涵,不足之处 还望指点。


            哈哈,说一点录制视频教程的感受,第一节课 录了 3次 才算满意,之前的要不就是声音小要么就是感觉有种碎碎念的感觉,自言自语。直到第三次才慢慢好转,也算是一次自我的锻炼,然后回头再看自己的教程,发现自己有强迫症哈哈!!



             相信很多人都知道这个插件,效果也是相当的出彩,能够轻松的实现自己想要的效果,材质的互用形式千变万化,但是网上教程少的可怜,唯一的教程就是官方出的英文教程,相信很多同学看起来都比较头疼,所以今天中文教程诞生了。
         
            教程总共 三节课,时常3小时多,都是最基本的效果也是我们平时最常见到的效果(实为新手福利教程)

                第一节  shader forge 的认识与基本操作和基本的材质链接加简单的UV滚动(分别为加法剩发效果)以及小小的溶解效果    
                        教程中间也加了glow 辉光效果的应用 让特效看起来更炫亮。(发光效果不是插件)
                第二节  UV 滚动和扭曲的结合 以及扭曲溶解效果,更深的应用扭曲材质,节点更多。让你完全掌握扭曲的材质的效果,随心所欲

                第三节  结合之前的效果实例讲解 翅膀的制作 (能够让你用Unity去实现UE4的效果)  


第一课课程案例动态:



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课程案例截图:

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