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精华

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资源币

【Lv2】资源侠

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楼主
发表于 2017-4-11 13:29:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

链接: http://pan.baidu.com/s/1mg1nwww



密码: bitp超清 1080p



          以下图片百分百为教程实体内容
《麦田》制作可以作为项目的整体制作思路参考,合理的配置场景,合理的渲染设置,从脚本到场景规划再到镜
头序列的渲染,最终使我们得到一组符合我们要求的镜头。
单个场景很难能做到不同脚本要求,有时候可能只需要修改局部或者创建局部。
或许可以做个某个广告logo吧,品牌吗。
在vue中实现写实的云层还是比较简单,重点在于选择云的类型和对于云的表现属性的调节,
当然大气是决定云的气氛的首要!
不管是摄影作品还是 CG作品都有特殊性和刻意性,选择最好的时间和光线才能出最好的摄影作品和CG作品。更好的控制
大气可以使你的作品更有韵味,更有内容。
对于体积效果是比较常用的,它可以让我们的作品更饱满,更贴近我们的生活,在vue中更好的使用或者说科学的使用
体积效果那是件很重要的事情。
怎么最快的去制作一个场景;有了一定的基础再经过强化训练使我们完成项目更加得心应手!!
在同个项目中可能同一个场景会因为剧情或者脚本要求改变气氛,那么这个是我们完成项目要求所要首要做的,
在vue中来改变场景气氛,我们首要去做有那些呢?或许并不复杂。
灯光运用有时和摄影棚布光是异曲同工,但是软件有更高的控制性,因为它允许我们做现实中做不了的事情。

对于某个单个镜头我们需要精修,但是角色可能是我们所要表现的吧,光效和景深会是氛围更..........
vue完全尅完成我们的要求的

不管是动画还是摄影镜头,都是光影效果,我们在寻找什么呢,或许就是那种光影的魅力所在吧。
对于一个比较长的镜头,我们首要做的就是合理的规划,如果有具体要求或者脚本规范,我们会更好去处理这些事情,
合理的规划会使我们事半功倍。
云动画可以使我们的镜头更加生动,对于vue里云的动画调整要配合大气的变化会更丰富,
对于用vue来完成一般片头还是比较合适的。

vue10虽然有了制作道路的工具 但是也有一定的局限性,比如分叉路口和十字路口等,就无法用它来完成,
或许我们可以尝试其他的方法,但是道路是根据地形上下起伏的,这样在制作过程中就要更加灵活。






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资源币

【Lv1】资源民

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沙发
发表于 2018-4-21 22:08:06 | 只看该作者
赞......
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