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unity3d 魔幻风中世纪王国主城城镇/大地图副本/场景模型 U3D资源

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发表于 2019-7-9 02:11:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  • 游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
  • 要求Unity 2017.3.1或更高版本。
    模型很多,已经整理得很好(就不细细检查说明了,但文中说的应该都有),不过我认为这个资源的价值还不仅在于模型和场景(还有prefab),他的shader,后处理,我稍微看了一下,都很好,是很值得学习的资源!
  • 针对新老客户的公告:mk update 2.0已提交给资产存储。它包括重新构建从头开始的内容,以便在桌面和移动设备上完全工作。全力支持Unity 2017、2018和2019。性能比旧系统快3-4倍。应在2019年5月15日之前使用。

    中世纪王国是一个新一代PBR三维模块化艺术包,其中包含900个完全可定制的预制件,以创建您自己的RPG或RTS游戏的第一人或自上而下的看法。这个包为您提供了无限的可能性,使您随机化每一个建筑,地图和元素使用模型和明暗器,这些模型和明暗器使用颜色遮罩相互混合。与Unity 2017和2018合作。包中包含SRP轻量级就绪着色器。

    所有这些打包成一个简单易用的软件包,附带20个示例场景、20个自定义材质明暗器(包括LRP)、Water Shader Pro、高多边形模型,附带3个LOD步骤、光轴明暗器、4K纹理、颜色分级配置文件。
    这套资源对桌面、控制台、AR、移动端和虚拟现实都适合使用!

    里面是什么:
    由9张地图组成的巨大环境,可以让您更好地了解使用中世纪王国包可以获得什么。
    10张地图,显示该包的模块化和所有元素▲1移动场景
    40栋建筑采用下面描述的模块化元素,展示模块化的全部潜力。
    建筑的模块化元素和变体烟囱19/装饰24/填充和弧形19/房屋延伸137/市场结构16/屋顶窗户延伸60/屋顶64/楼梯10/塔楼模块7/墙壁336/门8
    效果(vfx)和粒子--使用自定义明暗器制作的8个窗口和门户轴//火烬//火焰粒子效果//雾体积的7个变化//叶粒子的5个变化//雨//局部灯光和窗口火花粒子

    道具和装饰元素100+
    市场食品——苹果/甜菜根/胡萝卜/奶酪大/奶酪小/肉/南瓜
    岩、山、石——巨石变种10种//背景山变种5种//遗址石35种//魔石2种//装饰石13种//石墙2种//石桥3座
    植被(所有动画都使用自定义顶点着色)——43种树木变种,包括6种独特类型的树//23丛//4花//33草和蕨类//10常春藤

    材料和纹理
    每个自定义材质的创建都是为了让您有很多可能更改外观、程序化地混合屋顶上的额外细节、树叶上的额外污垢、与法线混合的粗糙度几乎包含在每个材质球中,以使您获得最大的自由度。

    每种型号都有材料变体和PBR结构。
    每个材质的4K纹理PBR材质通道AO、粗糙度、法线贴图、高度贴图、细节遮罩
    纹理与Unity标准明暗器完全兼容
    明暗器和脚本

    完全可定制的水影专业与3个不同的外观的例子(将作为一个单独的包,即将购买)
    10个自定义材质球,用于构建此包中的所有材质-完整文档

    -各种shader,具体查看场景里哦!
    --植被、树木、织物材质球具有顶点置换动画和所有设置,使它们以最高性能活跃起来。
    水具有动画风格化的波浪、泡沫、深度颜色、深度透明度、平滑度、顶点位移、法线混合、波浪平铺和速度、边缘渐变、焦距与视差效应、距离渐变、使用反射探针的假实时反射和基于相机投影的基于物理的反射的特征。
    --*所有明暗器都带有单独的明暗器,这些明暗器是为与Unity 2018 SRP Lightweight渲染管道一起工作而编写的。

    树摇摆器,用于在水中设置树和漂浮物体的动画,以模拟物体在水中的“漂浮”效果。
    对象部分分解脚本到快速简单的动画,并在运行时分解对象

    动画
    包括所有拖车摄像头动画
    3部分分解建筑动画
    树、草、常春藤、灌木、蕨类、树叶使用顶点置换明暗器设置动画

    特征:
    易于使用-拖放工作流,您就可以开始了
    模块化工作流
    可快速预览不同外观的现成预设
    不断更新和新功能
    积极发展与支持
    干净独特的现代风格

    技术方面:
    三角形计数:
    --树多边形计数示例[lod3 200//lod2 1700//lod1 5000三角形]
    --示例:巨石多边形计数[Lod3 390//Lod2 650//Lod1 1300三角形]
    --向导屋多边形计数示例[Lod3 2300//Lod2 4000//Lod1 7000三角形]

    每个元素都经过精心设计,并考虑到游戏中的使用优化。所有东西都为游戏进行了优化:多计数、纹理、紫外线地图地图册等。这项资产将很容易与手机和个人电脑配合使用,但请记住,在Unity中创建示例场景时,我们主要关注的是独立版本。这是因为示例场景包含很多元素。UNIDE3D:

    此资产在Unity3D引擎中完全创建。所有元素都将使用最新的标准明暗器、Shuriken粒子系统、动画动画师,并且每个元素都打包到预置中,所以您只需拖放即可。
    版主在unity 2017.4.1f1 实测的资源截图和内容截图(没运行,所以没有视频中带后处理的效果):

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发表于 2019-7-9 10:09:13 | 只看该作者
沙发~支持楼主~支持cg资源海论坛!
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发表于 2019-7-10 08:34:08 | 只看该作者
看看 隐藏了什么东西
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发表于 2019-7-10 09:34:37 | 只看该作者
带你赚币带你飞!
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发表于 2019-7-11 07:37:22 | 只看该作者
动漫美图什么的很喜欢的
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发表于 2019-7-12 22:29:56 | 只看该作者
不得了了
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发表于 2019-7-13 00:30:24 | 只看该作者
学习使我勤奋 使我美丽!
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发表于 2019-7-13 11:49:27 | 只看该作者
非常的好!
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发表于 2019-7-13 11:59:32 | 只看该作者
佩服佩服!
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发表于 2019-7-16 12:58:09 | 只看该作者
动漫美图什么的很喜欢的
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